Bienvenue sur mon portfolio !
Vous trouverez mes projets personnels récents, réalisés principalement pour valider mes apprentissages et améliorer mon workflow.
Mes réalisations
Terracotta
Node custom de création de masque
Référence
Graph
Morgue – Environnement
Morgue – Texture Tileable
Morgue – Trimsheet
Morgue – Référence
Chesterfield
Empreintes dans la neige
Carrelage peint abîmé
Ancienne poulie naval
Fenêtre en fer forgé
Variation
À propos
Moriez, France
Je m’appelle Viktor, j’ai 36 ans et je suis Français.
Depuis l’enfance, ce que je voulais faire, c’était des jeux vidéo, au collège avec un groupe d’ami.e.s passionné.e.s on se retrouvait pour faire des projets en pixel art sur RPG Maker.
Alors, quand j’ai pu me reconvertir, j’ai naturellement choisi de me former dans les métiers du Jeu Vidéo, tout d’abord en commençant par le Concept Art, puis en affinant et en me dirigeant vers la 3D et plus spécialement l’environnement et les textures.
Mes responsabilités en tant qu’artiste environnement 3D est de créer des props et environnements complets jusqu’à leurs textures et l’intégration dans le moteur.
Pendant mon temps libre, j’aime jouer à des Jeux vidéos seul ou en famille, dessiner, coudre, lire ou regarder des animés.
- ZBrush
- Blender
- Substance Painter
- Substance Designer
- Unity
- Unreal