
Bienvenue sur mon portfolio !
Vous trouverez mes projets personnels récents, réalisés principalement pour valider mes apprentissages et améliorer mon workflow.
Mes réalisations
Terracotta
Node custom de création de masque
Référence
Graph
Article
GamesArtist m’a demandé d’écrire un article pour eux, et aujourd’hui il est en ligne !
C’était la première fois que j’écrivais un article sur l’une de mes œuvres ! J’ai été très heureux d’avoir eu cette opportunité !
Lien de l’article
À propos

Moriez, France
Je m’appelle Viktor, j’ai 38 ans et je suis Français.
Depuis l’enfance, ce que je voulais faire, c’était des jeux vidéo, au collège avec un groupe d’ami.e.s passionné.e.s on se retrouvait pour faire des projets en pixel art sur RPG Maker.
Alors, quand j’ai pu me reconvertir, j’ai naturellement choisi de me former dans les métiers du Jeu Vidéo, tout d’abord en commençant par le Concept Art, puis en affinant et en me dirigeant vers la 3D et plus spécialement l’environnement et les textures.
Mes responsabilités en tant qu’artiste environnement 3D est de créer des props et environnements complets jusqu’à leurs textures et l’intégration dans le moteur.
Pendant mon temps libre, j’aime jouer à des Jeux vidéos seul ou en famille, dessiner, coudre, lire ou regarder des animés.
- ZBrush
- Blender
- Substance Painter
- Substance Designer
- Unity
- Unreal